102年度 1學期 課程大綱    
課程開設學系:大眾傳播學系
課程名稱:線上遊戲概論
學分數:2學分  (學系選修)
科目代號:MA3270 開課號:05118
面授老師:林維俞
主講老師:林維俞
開課學系聯絡電話:07-8012008#1423

一、教學目標:
1. 學習線上遊戲型態 2. 探討遊戲與大眾文化的連結
二、符合系訂核心能力
  培養大眾傳播的倫理與素養的學習力  認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關法規  培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業技能 
  系訂核心能力與校訂核心能力對應表:
 
校訂核心能力
與時俱進的學習能力 社會生活知能 職場專業技能
系訂核心能力 培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關
法規
培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業
技能
三、課程選修條件:
須具備好學與求知的熱情
四、授課(實施)方式:
網路大面授
五、教學進度:
第一週課程介紹
第二週遊戲產業概述
第三週台灣近年遊戲發展
第四週遊戲產業價值鏈
第五週台灣產業創價歷程
第六週遊戲製作產業知識
第七週台灣遊戲製作流程
第八週遊戲製作相關環節
第九週線上遊戲概念
第十週線上遊戲類型
第十一週線上遊戲行銷模式
第十二週線上遊戲消費模式
第十三週遊戲企劃
第十四週遊戲團隊組織(一)
第十五週遊戲團隊組織(二)
第十六週遊戲系統與模式
第十七週遊戲與大眾文化
第十八週次文化形成
六、評量方式:
以繳交報告方式進行評量
七、成績計分比例:
平時次數0次  平時成績比例0%  期中考成績比例40%  期末考成績比例60
八、授課教材/教科書:
自編教材
九、參考書目:
1. 線上遊戲產業Happy書:帶領你深入暸解On-Line Game產業, 傅鏡暉/著, ISBN:9573249219 2. 第二人生:1600萬公民、7000家獲利企業的線上經濟大國, 提姆.蓋斯特ISBN:9789571349640
十、上課日期:
2013/9/29 , 2013/10/27 , 2013/11/24 , 2013/12/29
十一、上課時間:
星期日13:00~14:40
更新日期:2013/9/5 上午 07:36:03

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