106年度 2學期 課程大綱    
課程開設學系:大眾傳播學系
課程名稱:線上遊戲概論
學分數:2學分  (學系選修)
科目代號:MA4255003 開課號:05315
面授老師:徐偉智
主講老師:徐偉智
開課學系聯絡電話:07-8012008#1423

一、教學目標:
1. 了解線上遊戲的型態
2. 探討線上遊戲與文化及產業的關係
3. 了解線上遊戲的開發過程
二、符合系訂核心能力
  培養大眾傳播的倫理與素養的學習力  認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關法規的知能  培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業技能 
  系訂核心能力與校訂核心能力對應表:
 
校訂核心能力
與時俱進的學習能力 社會生活知能 職場專業技能
系訂核心能力 培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關
法規的知能
培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業
技能
三、課程選修條件:



四、授課(實施)方式:
網路教學課程
五、網路教學進度:
第一週課程介紹
第二週遊戲產業概述、線上遊戲概念
第三週線上遊戲類型-1(PS4、MMORPG、MOBA)
第四週線上遊戲類型-2(手機遊戲概論、VR game、AR game)
第五週遊戲產業價值鏈、電子競技概論
第六週遊戲製作流程
第七週遊戲企劃
第八週3D建模
第九週遊戲引擎
第十週遊戲製作專業技能概述
第十一週網頁遊戲概論
第十二週VR遊戲概論
第十三週遊戲開發專案團隊組織
第十四週線上遊戲行銷模式
第十五週線上遊戲消費模式
第十六週電競產業概述
第十七週遊戲與大眾文化
第十八週次文化形成
六、面授內容綱要:
第一次 AR遊戲概論
第二次 VR遊戲概論
第三次 數位學習與遊戲科技
第四次 遊戲式線上學習方式
七、成績評量方式:
 平時成績 35% 平時成績次數:2
 上網學習:10%
 出席率:10%
 繳交書面報告:15%
 期中成績 35%
 繳交書面報告:15%
 其他:期中考Open Book考試 20%
 期末成績 30%
 其他:期末考Open Book考試 30%
八、授課教材/教科書:
自編講義
九、參考書目:
電子遊戲產業概論、作者: 大瀧令嗣, 陳彥夫, 王姵嵐、出版社:翰蘆
十一、上課日期:
2018/3/24 , 2018/4/28 , 2018/5/26 , 2018/6/23
十二、上課時間:
星期六16:40~18:20

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更新日期:2018/2/28 下午 10:40:35
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