106年度 2學期 課程大綱
課程開設學系:
大眾傳播學系
課程名稱:
線上遊戲概論
學分數:
2
學分
(學系選修)
科目代號:
MA4255003
開課號:
05315
面授老師:
徐偉智
主講老師:
徐偉智
開課學系聯絡電話:
07-8012008#1423
一、教學目標:
1. 了解線上遊戲的型態
2. 探討線上遊戲與文化及產業的關係
3. 了解線上遊戲的開發過程
二、符合系訂核心能力
培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關法規的知能
培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業技能
系訂核心能力與校訂核心能力對應表:
校訂核心能力
與時俱進的學習能力
社會生活知能
職場專業技能
系訂核心能力
培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
●
認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關
法規的知能
●
●
●
培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業
技能
●
三、課程選修條件:
無
四、授課(實施)方式:
網路教學課程
五、網路教學進度:
第一週
課程介紹
第二週
遊戲產業概述、線上遊戲概念
第三週
線上遊戲類型-1(PS4、MMORPG、MOBA)
第四週
線上遊戲類型-2(手機遊戲概論、VR game、AR game)
第五週
遊戲產業價值鏈、電子競技概論
第六週
遊戲製作流程
第七週
遊戲企劃
第八週
3D建模
第九週
遊戲引擎
第十週
遊戲製作專業技能概述
第十一週
網頁遊戲概論
第十二週
VR遊戲概論
第十三週
遊戲開發專案團隊組織
第十四週
線上遊戲行銷模式
第十五週
線上遊戲消費模式
第十六週
電競產業概述
第十七週
遊戲與大眾文化
第十八週
次文化形成
六、面授內容綱要:
第一次
AR遊戲概論
第二次
VR遊戲概論
第三次
數位學習與遊戲科技
第四次
遊戲式線上學習方式
七、成績評量方式:
平時成績
35%
平時成績次數:
2
上網學習:10%
出席率:10%
繳交書面報告:15%
期中成績
35%
繳交書面報告:15%
其他:期中考Open Book考試 20%
期末成績
30%
其他:期末考Open Book考試 30%
八、授課教材/教科書:
自編講義
九、參考書目:
電子遊戲產業概論、作者: 大瀧令嗣, 陳彥夫, 王姵嵐、出版社:翰蘆
十一、上課日期:
2018/3/24
,
2018/4/28
,
2018/5/26
,
2018/6/23
十二、上課時間:
星期六16:40~18:20
**請遵守智慧財產權觀念、不得非法影印**
更新日期:
2018/2/28 下午 10:40:35
Copyright(C)2010 The Open University of Kaohsiung 高雄市立空中大學網站 版權所有 電話:(07)801-2008