一、教學目標:
人手一機的時代裡,多媒體這名詞已經廣泛使用,如同小型電腦設備,已將文字、圖像、聲音、影像、動畫和影片等媒體素材打包整合成為視覺的一個載體,應用領域更涉足不單只是廣告、藝術,教育,娛樂,工程,醫藥,商業及科學研究等行業。亦此增加視覺、聽覺及觸覺的互動反饋。然而我們接收到的,都是他人所編制好的創作,若反思,這些以整合好的作品到底是藉由那些素材整合而來的?而在當代,我們將其作品擊碎再整合,我們亦會用到那些素材呢?
二、符合系訂核心能力:
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培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
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認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關法規的知能
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培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業技能
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系訂核心能力與校訂核心能力對應表:
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| 校訂核心能力 |
與時俱進的學習能力
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社會生活知能
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職場專業技能
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系訂核心能力
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培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
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認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關法規的知能
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培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業技能
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校訂核心能力
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與時俱進的學習能力
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社會生活知能
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職場專業技能
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系訂核心能力
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培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
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認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關法規的知能
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培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業技能
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三、課程選修條件:
1.對多媒體創作有興趣的同學 2.對電腦有基本概念的同學
四、授課(實施)方式:
小面授
五、教學進度:
第一次 | 課程簡介多媒體作品的觀摩 |
第二次 | 文獻的搜羅與撰寫 |
第三次 | 媒材的蒐羅與意涵 |
第四次 | 數位媒材的創作(撰寫) |
第五次 | 數位媒材的創作(手繪) |
第六次 | 數位媒材的創作(型態) |
第七次 | 戶外教學 |
第八次 | 數位媒材的創作(色彩) |
第九次 | 數位媒材的創作(聲音) |
第十次 | 數位媒材的創作(整合) |
第十一次 | 數位媒材的創作(細修) |
第十二次 | 提報與展示 |
六、成績評量方式:
七、授課教材/教科書:
八、參考書目:
多媒體概論與設計實務,上奇出版社,EA593。
九、數位資源/電子書:
無
十、上課日期:
2023/09/11
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2023/10/02
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2023/10/16
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2023/10/23
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2023/10/30
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2023/11/13
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2023/11/20
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2023/11/27
,
2023/12/11
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2023/12/18
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2023/12/25
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2024/01/08 [校外參訪]
十一、上課時間:
星期一17:45~21:40
**請遵守智慧財產權觀念、不得非法影印**
更新日期:2023/3/22 上午 09:54:57
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