一、教學目標:
擴增實境(AR)係為一種新的科技互動媒體技術,本課程將講授擴增實境基礎概念、設計及應用為主要學習內容,除學理解說外,也在實機進行教學與實務操作。學生可建立擴增實境的觀念,創造更多擴增實境之創新應用,以及未來應用上的基礎技能。為增加課程豐富度,除了擴增實境實作外,更可學習3D建模與3D列印之操作。
二、符合系訂核心能力:
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具備運用科技與管理能力
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具備問題發掘與解決能力
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具備創新思考與整合能力
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系訂核心能力與校訂核心能力對應表:
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| 校訂核心能力 |
與時俱進的學習能力
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社會生活知能
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職場專業技能
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系訂核心能力
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具備運用科技與管理能力
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具備問題發掘與解決能力
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具備創新思考與整合能力
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校訂核心能力
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與時俱進的學習能力
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社會生活知能
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職場專業技能
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系訂核心能力
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具備運用科技與管理能力
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具備問題發掘與解決能力
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具備創新思考與整合能力
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三、課程選修條件:
具有基礎空間概念者為佳
四、授課(實施)方式:
小面授
五、教學進度:
第一次 | 擴增實境(AR)概論 |
第二次 | 擴增實境(AR)開發工具、函式庫及程式概念。 |
第三次 | Unity AR建模開發環境介紹 |
第四次 | Unity 3D之操作介紹 |
第五次 | C#語言程式介紹 |
第六次 | 擴增實境(AR)之辨識圖之規劃及優化 |
第七次 | 擴增實境(AR)實機操作 |
第八次 | 數位3D圖形建模簡介與操作 |
第九次 | 尺寸與參數設定調整 |
第十次 | 切片軟體操作 |
第十一次 | 各型3D印表機介紹 |
第十二次 | 3D列印實機操作 |
六、成績評量方式:
平時成績比例
70%
平時次數: 1
上課互動:20%
出席率:20%
繳交作業:10%
課堂上實作演練:20%
七、授課教材/教科書:
八、參考書目:
1.快快樂樂學AR影像魔法:使用Unity與Vuforia開發套件,歐陽芳泉、林淑惠、鄭佳淵,台科大圖書出版社,ISBN:9864557637 2.輕課程 3D列印綠能生活科技:使用Tinkercad, 騏驥坊、張嘉宏,台科大圖書出版社,ISBN:9789864556076
九、數位資源/電子書:
無
十、上課日期:
2022/02/16
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2022/02/23
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2022/03/02
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2022/03/09
,
2022/03/23
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2022/03/30
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2022/04/13
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2022/04/27
,
2022/05/04
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2022/05/11
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2022/05/25
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2022/06/08
十一、上課時間:
星期三17:45~21:40
**請遵守智慧財產權觀念、不得非法影印**
更新日期:2021/12/7 上午 09:57:27
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