課程開設學系:大眾傳播學系
課程學期:109-1
課程名稱:動畫製作
課程學分:2學分 【學系選修】
課程代碼:MA4255011
開課號:0401H
課程類型:到校面授
面授老師:蔡振昆
開課學系聯絡電話:07-8012008#1423
一、教學目標:
介紹動畫製作原理,以多樣化的範例提供學員更多的創意發想與刺激,強化學習者製作動畫技能。
二、符合系訂核心能力:
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培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
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認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關法規的知能
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培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業技能
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系訂核心能力與校訂核心能力對應表:
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| 校訂核心能力 |
與時俱進的學習能力
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社會生活知能
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職場專業技能
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系訂核心能力
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培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
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認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關法規的知能
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培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業技能
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校訂核心能力
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與時俱進的學習能力
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社會生活知能
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職場專業技能
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系訂核心能力
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培養大眾傳播的倫理與素養的學習力
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認識大眾傳播的本質、媒介、理論及相關法規的知能
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培養管理大眾傳播媒介或組織的職場專業技能
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三、課程選修條件:
無
四、授課(實施)方式:
小面授( 電腦上機實作)
五、教學進度:
第一次 | 動畫原理介紹、動畫製作軟體介紹-SCRATCH |
第二次 | SCRATCH基本操作、動畫特效介紹 |
第三次 | SCRATCH舞台背景設計 |
第四次 | SCRATCH角色造型設計 |
第五次 | 角色移動與外觀設計 |
第六次 | SCRATCH建置音效 |
第七次 | SCRATCH程式堆疊功能 |
第八次 | SCRATCH實作範例 |
第九次 | SCRATCH實作範例、作品觀摩&評量 |
六、成績評量方式:
平時成績比例
60%
平時次數: 1
上課學習:20%
上課互動:20%
出席率:20%
七、授課教材/教科書:
自備教材
八、參考書目:
Scratch 2.0 動畫遊戲設計(第二版) (電子書)-陳芸麗 (博碩出版,MP31713,2017)。 ISBN:9789864342235 自由學SCRATCH –碁峰資訊 (碁峰出版AEZ015100,2012) 創意SCRATCH-何貴良 (松崗XH1011,2011) 玩轉ACRATCH動畫遊戲製作-蔡俊平 (松崗XW12025,2012) 程式設計輕鬆學使用SCRATCH 2.X –高慧君(松崗XP16147,2016)
九、數位資源/電子書:
無
十、上課日期:
2020/09/10
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2020/09/17
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2020/10/22
,
2020/10/29
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2020/11/05
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2020/11/26
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2020/12/03
,
2020/12/17
,
2020/12/24
十一、上課時間:
星期四18:10~21:40
**請遵守智慧財產權觀念、不得非法影印**
更新日期:2020/6/24 下午 03:12:09
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